Shaman
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Aggiunto da XMaverickLo Sciamano è una classe ibrida, punto di incrocio tra un mago, un curatore e un guerriero. Viene usato nel gruppo per migliorarne le caratteristiche generali, in quando è in grado di aumentare il potere delle altre classi pur non essendo lui stesso particolarmente specializzato in un determinato aspetto del combattimento. A seconda di come viene specializzato il proprio sciamano, esso sarà maggiormente in grado di utilizzare incantesimi offensivi, curare il gruppo oppure ingaggiare gli avversari in corpo a corpo per un certo periodo di tempo.
Indice |
Background
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Gli Sciamani sono guide spirituali e punto focale della tribù. Essi aiutano i capi nella guida del loro popolo mediante le loro potenti capacità di preveggienza, interpretano i sogni e parlano con gli spirti degli elementi. Sono feroci avversari in battaglia e potenti risorse di supporto per l'esercito, in quanto con le loro capacità permettono la guarigione dei compagni e rinvigoriscono le file alleate.
Panoramica
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Gli sciamani erano un tempo disponibili solamente alle razze dell'Orda. Con l'espansione ![]()
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- Può piazzare totem: i totem degli sciamani creano zone che migliorano le prestazioni del gruppo.
- Può curare il gruppo in caso di emergenza: lo Sciamano è un discreto curatore di gruppo.
- Può resuscitare se stesso: una volta ogni sessanta minuti (trenta se l'albero dei talenti è impostata su Restoration) lo Sciamano è in grado di ritornare dalla morte, spesso salvando il gruppo in caso di wipe.
- Ha buoni incantesimi di offesa: è in grado di generare una buona quantità di danni mediante i suoi incantesimi, che spesso sono in grado di rimbalzare su più avversari.
Equipaggiamento
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- Armatura
- Armi
- Gli sciamani possono utilizzare nativamente mazze a una mano, scudi e bastoni. Possono imparare armi a pugno, daghe, ascie a una mano, ascie a due mani e mazze a due mani. Possono imparare l'abilità Dual Wield.
Razze
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