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Patch 1.1.1

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Icon-patch-22x22.png Patch 1.1.1
Data di uscita 17 Novembre 2004
Versione 4062
Interfaccia .toc -
Cronologia patch
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Patch 1.1.0 Patch 1.1.2
Collegamenti utili
PatchLista delle patchCategoria:Patch

Cambiamenti MaggioriModifica

DurabilitàModifica

Il costo di riparazione degli oggetti di grado Superiore (blu) ed Epico (viola) è stato ridotto.

Funzione di UnstuckModifica

Abbiamo aggiunto una funzione di unstuck che puoi usare prima di mandare la richiesta ad un GM. Puoi usare questa funzione in ogni situazione dove rimani intrappolato per via di un bug. Quest'opzione si trova nella pagina "Help Request" situata in basso a destra della propria interfaccia.

Spirit HealerModifica

Usare lo Spirit Healer risulta solo una perdita del 25% della Durabilità invece del 100%. Inoltre la durata del sickness è stata ridotta ad un massimo di 10 minuti.

ReagentiModifica

I reagenti richiesti delle seguenti magie sono stati rimossi:

Cambiamenti GeneraliModifica

GeneraleModifica

  • La chance di applicare Daze sui player di livello al di sotto del 30 è stata ridotta quasi al minimo.

TalentiModifica

  • L'effetto dell'Improved Renew è stato ridotto ad ogni rango.
  • La chance dell'effetto di Seal of Command è stato leggermente ridotto.
  • Redoubt ora dura o 10 secondi o 5 blocchi.
  • L'effetto dell'Improved Moonfire è stato ridotto ad ogni rango.

DruidoModifica

  • Bear Form ora genera un pò più aggro con i suoi attacchi.
  • Growl: rimosso il costo della rage e il global cooldown.
  • Cower: più efficace, cooldown aggiunto.

PaladinoModifica

LadroModifica

  • Feint: effetto migliorato, cooldown aggiunto.

SciamanoModifica

  • Nuova magia: Reincarnation (Livello 30). Reincarnation è un'abilità passiva che ti da la possibilità di resuscitarti dopo la morte solo una volta per ora.

StregoneModifica

  • Inferno: Ora manda via il tuo pet prima di caricarla permettendo all'Infernaldi iniziare Enslaved. Utilizzabile solo all'esterno.

GuerrieroModifica

  • Defensive Stance ora genera un pò più aggro con i suoi attacchi.
  • Taunt: rimosso il costo della rage e il global cooldown.

Bug FixModifica

  • Modificatori dei danni ora sono calcolati prima dell'Armor avversaria invece di dopo.

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