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NPC

Da WoWWiki Italia.

Questo articolo contiene vocaboli inglesi per permettere il confronto con il client di gioco. Quando possibile questi vocaboli verranno sostituiti dalla loro corrispondenza italiana



NPC è l'acronimo in lingua inglese di Non-Player Character("Personaggio Non Giocante" in italiano), e identifica un personaggio guidato dall'intelligenza artificiale del gioco. Tali personaggi sono dotati solitamente di scarsa interattività.

Esempi tipici di NPC sono Flight Masters, Quest Givers, Vendors, Trainers, Guards o Mobs.

Gli NPC non ostili, definiti Friendly(Amichevoli) dal gioco, avranno come puntatore, quando porti il cursore sopra di loro, una sacca (Immagine:Npc_bag_on_16x16.png) se si tratta di Vendors(Venditori)), un fumetto (Immagine:npc_chat-16x16.png) se invece sono personaggi (anche vendor) con cui puoi dialogare. Con molti vendor, infatti, dovrai parlare prima di poter vendere/comprare oggetti, o riparare.

Puntatori di dialogo:
Immagine:Dialogo_ok_32x32.pngSe sei abbastanza vicino per parlare con l'NPC.
Immagine:Dialogo_no_32x32.pngSe sei troppo lontano per parlare.

Gli NPC Ostili sono spesso categorizzati come creature o mostri (anche detti Mobs). Se vai sopra un'unità ostile col puntatore del mouse, il cursore prenderà la forma di una spada.

Puntatore per combattere:
Immagine:Pointer_sword_on_32x32.png se sei abbastanza vicino per il combattimento Melee(meno di 5 yards)
Immagine:Pointer_sword_off_32x32.png se sei oltre le 5 yards di distanza dal Mob.

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