NPC

Da World of Warcraft Wiki.

Questo articolo contiene vocaboli inglesi per permettere il confronto con il client di gioco. Quando possibile questi vocaboli verranno sostituiti dalla loro corrispondenza italiana



NPC è l'acronimo in lingua inglese di Non-Player Character("Personaggio Non Giocante" in italiano), e identifica un personaggio guidato dall'intelligenza artificiale del gioco. Tali personaggi sono dotati solitamente di scarsa interattività.

Esempi tipici di NPC sono Flight Masters, Quest Givers, Vendors, Trainers, Guards o Mobs.

Gli NPC non ostili, definiti Friendly(Amichevoli) dal gioco, avranno come puntatore, quando porti il cursore sopra di loro, una sacca (Immagine:Npc_bag_on_16x16.png) se si tratta di Vendors(Venditori)), un fumetto (Immagine:npc_chat-16x16.png) se invece sono personaggi (anche vendor) con cui puoi dialogare. Con molti vendor, infatti, dovrai parlare prima di poter vendere/comprare oggetti, o riparare.

Puntatori di dialogo:
Immagine:Dialogo_ok_32x32.pngSe sei abbastanza vicino per parlare con l'NPC.
Immagine:Dialogo_no_32x32.pngSe sei troppo lontano per parlare.

Gli NPC Ostili sono spesso categorizzati come creature o mostri (anche detti Mobs). Se vai sopra un'unità ostile col puntatore del mouse, il cursore prenderà la forma di una spada.

Puntatore per combattere:
Immagine:Pointer_sword_on_32x32.png se sei abbastanza vicino per il combattimento Melee(meno di 5 yards)
Immagine:Pointer_sword_off_32x32.png se sei oltre le 5 yards di distanza dal Mob.

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