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Mage Crest

Il mago (mage) è una classe di assaltatori lanciatori di incantesimi specializzata nell'inflizione di grandi quantità di danni e incantesimi ad area di effetto. I maghi sono noti sia per le loro formidabili capacità di inflgigere danni che per la loro gamma di abilità per controllo della folla. I maghi possono ricoprire anche un gran numero di ruoli, dalla creazione di rinfreschi per i loro alleati al teletrasporto e all'apertura di portali verso le maggiori città.

I maghi possono indossare soltanto armature di stoffa, ma compensano con una grande quantità di incantesimi per l'armatura, potendosi rivestire in armature fiammeggianti o gelide o anche energie arcane. Inoltre, nel combattere contro avversari da mischia, i maghi si difendono rendendo inoffensivi gli attaccanti e rimanendo sempre un passo avanti - oltre che fuori portata. I maghi sono rapidi e possono saltare via dagli occhi dagli attaccanti con Traslazione, impiegando un'Esplosione Gelida per congelare interi gruppi sulla loro strada o usare l'invisibilità per scrivolare nell'ombra. I maghi sono esperti nel tenere a distanza i loro nemici e possono sconfiggere interi gruppi di avversari senza scomporsi troppo.

Quella dei maghi può essere una classe estremamente divertente da giocare, con invidiabili capacità di danno, un forte controllo della folla e interessanti incantesimi di utilità. Che abbrustoliscano i nemici con un Soffio del Drago o li congelino in un Anello di Ghiaccio, i maghi rappresentano una potente presenza sul campo di battaglia. Maestri indiscussi dell'arcano, i maghi possono usare i loro poteri mentali per alterare il tessuto stesso della realtà, trasformando pericolose minacce in pecore innocue o anche alterare il tempo stesso. Svelti sia con la mente che con i piedi, i maghi riescono a rimanere un passo avanti ai loro nemici, evocando gelo e ghiaccio per intrappolarli, palle di fuoco e muri di fiamme per decimarli, lasciando solo i folli a non temere l'arrivo di un mago.

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