Classi

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Indice

La classe è lo stile d'azione principale di un personaggio giocante e viene utilizzata per determinarne i talenti, l'equipaggiamento che è in grado di usare, incantesimi, abilità e poteri che esso è in grado di acquisire nel progredire della sua avventura.

La scelta delle classi è dipendente dalla scelta della razza effettuata in precedenza. Non tutte le classi infatti sono disponibili per ogni razza. Alcune classi sono unicamente selezionabili da determinate razze, ad esempio i Paladini sono limitati agli Umani, ai Nani, ai Draenei e agli Elfi del Sangue.

Ogni classe ha tre alberi dei talenti, ognuno specializzato in una determinata caratteristica della classe. Man mano che si avanza nei livelli, è possibile scegliere come posizionare i propri talenti su queste tre tabelle, e specializzarsi in un determinato ramo delle proprie abilità.

In aggiunta, ogni classe ha i propri set di classe, ovvero una serie completa di equipaggiamenti che, se indossati tutti insieme, aumentano le caratteristiche del personaggio.

[modifica] Breve sommario delle classi disponibili

[modifica] Immagine:IconLarge_Warrior.gifGuerriero

Il guerriero è la classe corpo a corpo principale, e normalmente fungono da tank o da off-tank. Possiede una grande quantità di abilità in grado di generare threat e mantenere l'aggro. Può anche specializzarsi in DPS, aumentando la quantità di danni per secondo che il gruppo è in grado di fare. I guerrieri usano la rabbia per poter attivare le loro abilità, e questa viene generata picchiando o venendo picchiati e decade nel tempo. Il guerriero dipende moltissimo dal livello dell'equipaggiamento indossato, visto che difatto tutte le sue abilità dipendono direttamente dalle reali statistiche dell'arma o dell'armatura equipaggiata.

[modifica] Immagine:IconLarge_Mage.gifMago

Il mago è una classe DPS a lunga distanza. E' in grado di lanciare potentissime magie di offesa dirette oppure ad area a effetto. Come contropartita, l'usufruitore di magia possiede un corpo fragile ed è in grado di indossare solo armature leggere, che non gli permettono di resistere a combattimenti in mischia. Il mago è in grado di gestire l'aggro e i nemici mediante magie specializzate nel crowd control, nel teletrasporto e nel rendere inerme l'avversario. Può anche generare portali di viaggio da una capitale all'altra ed evocare bevande e cibo per il gruppo. I maghi possono specializzarsi mediante talenti nelle arti elementali del fuoco e del ghiaccio e nelle arti magiche arcane, che possiedono usi e capacità di procurare danni differenti.

[modifica] Immagine:IconLarge_Priest.gifPrete

I preti possono essere potenti curatori, curando un personaggio alla volta nel gruppo, oppure tutto il gruppo contemporaneamente mediante magie divine. I preti hanno a disposizione una vasta quantità di incantesimi atti a proteggere il gruppo, in più una serie di incantesimi offensivi, che vanno da Power Word:Fortitude a Mind Control. I preti possono anche specializzarsi nella magia offensiva, acquisendo mediante talenti Shadowform e, ai livelli più altri, magie offensive in grado di assorbire la vita e il mana dai nemici, restituendola al gruppo.

[modifica] Immagine:IconLarge_Rogue.gifLadro

Il ladro combina buone abilità combattive ad una velocità impressionante. Sfruttando la possibilità di nascondersi nelle ombre può sferrare attacchi micidiali. E' una classe votata al danno puro (dps) ma non disdegna il danno durante il tempo (dot, damage over time) e possiede una componente di controllo rappresentata da molte abilità che provocano stordimento (stun). Flagello di tutte le classi che non indossano armature pesanti è una delle classi più semplici da padroneggiare e da expare, ma allo stesso tempo è fragile e vulnerabile ai danni massicci dato che è competente solo nelle armature di pelle

[modifica] Immagine:IconLarge_Druid.gifDruido

I Druidi sono ibridi versatili. Possono occupare praticamente tutti i ruoli all'interno del gruppo grazie alla loro capacità di metamorfosi: possono aumentare la loro armatura mediante la forma d'orso, possono attaccare alle spalle i nemici mediante la forma felina e sono in grado di curare e generare una grande quantità di dps in forma umanoide. Tramite talenti, è possibile aumentare l'efficacia di queste due ultime qualità mediante la forma d'albero e la forma di Moonkin.

[modifica] Immagine:IconLarge_Paladin.gifPaladino

I paladini sono i guerrieri sacri degli eserciti, e sono considerati una classe ibrida. Possono tankare, curare, ed effettuare danni fisici e magici a distanza ravvicinata. I paladini possono anche lanciare buff sui membri del gruppo, e togliere alcuni debuff. Sono in grado di generare scudi protettivi attorno a se stessi e gli altri, e possono sacrificarsi per salvaguardare la vita di uno dei membri del party.
World of Warcraft: The Burning CrusadeDopo l'uscita dell'espansione The Burning Crusade, i paladini, un tempo classe esclusiva dell'alleanza, sono diventati selezionabili anche dall'Orda grazie agli Elfi del Sangue.

[modifica] Immagine:IconLarge_Shaman.gifSciamano

Gli sciamani sono una delle classi più versatili nel gioco, in quando possono scambiarsi velocemente tra i ruoli di curatore, dps e off-tank. Sono in grado di coprire le falle nel gruppo, e garantirne la sopravvivenza. Possono essere usati come ultima risorsa in caso di wipe, in quando dopo un certo periodo di tempo sono in grado di reincarnarsi, rientrando in gioco dopo la morte. Questo periodo può essere diminuito mediante talenti. In combattimento, spesso piazzano potenti totem in grado di buffare il party e dubuffare i nemici, dando una possibilità in più al gruppo di eroi.
World of Warcraft: The Burning CrusadeCon l'uscita di The Burning Crusade, gli sciamani non sono più un'esclusiva dell'orda, in quanto la classe è selezionabile anche dai Draenei dell'Alleanza.

[modifica] Immagine:IconLarge_Hunter.gifCacciatore

Il cacciatore è l'unica classe in grado di utilizzare efficientemente le armi a distanza come fonte primaria di danno. Estremamente adatti ad effettuare il kiting durante il combattimento, possegono una grossa quantità di abilità atte a evitare loro un combattimento diretto, malgrado siano in grado di resistere a una buona quantità di danni corpo a corpo. I cacciatori possono domare le bestie selvagge. Il proprio compagno animale è il suo migliore amico, insieme al suo fucile. I cacciatori possono seguire tre alberi di talenti, Marksmanship, Survival e Beastmastery.

[modifica] Immagine:IconLarge_Warlock.gifStregone

Gli stregoni sono usufruitori arcani dediti al potere e alla magia maligna. Rendono schiavi i demoni per piegarli al loro oscuro volere, lanciano maledizioni e procurano sofferenze alle comunità adiacenti la loro area di influenza. Come i cacciatori, i warlocks utilizzano i demoni come pet, potendo comandare le loro reazioni e abilità. Possono anche imparare nuovi talenti da insegnare ai propri demoni. Possono generare una grande quantità di danno diretto e AoE, ma mancano della prepotenza distruttiva dei maghi. In compenso, sono in grado di lanciare potenti maledizioni, DoT(danni prolungati nel tempo)e debuff sugli avversari e sono in grado di evocare PG del party e creare le healstone e le soulstone.

[modifica] Breve sommario delle Classi eroe

Immagine:26px-INV_Sword_60.pngCavaliere Della Morte World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Il Cavaliere Della Morte unisce le arti marziali con il potere dell'oscurità e le energie necromantiche. Sarà la prima Classe Eroe in World Of Warcraft;....da finire

[modifica] Colori delle Classi

La raid UI, molti addons e altre risorse utilizzano i colori delle classi per distinguerle:

Class Color
DRUIDO Arancione
CACCIATORE Verde
MAGO Celeste
PALADINO Rosa
PRETE Bianco
LADRO Giallo
SCIAMANO Blu Scuro
STREGONE Viola
GUERRIERO Marrone
CAVALIERE DELLA MORTE Indefinito
Strumenti personali
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